まぐらぼ

日々の雑記を書いています。

OpenRL

rlDrawElement()の仕様がGLと異なる気がする。

rlDrawElement()の挙動がGLと異なる気がする。 DrawcallのGPUコマンドは通常キューイングされる。しかしながら、GPU-busyのとき同期処理となるため、情報はすべて揃えておく必要がある。rlDrawElement()後にSRT式の行列をセットしても有効になっている。RL_P…

OpenRL/RayClass

感想: OpenRLを勉強しています。Imaginationが普及を目指しているけど特定ベンダの色が強すぎると競合は採用しないから普及するかは微妙なところ。早期にKhronos移管されたら可能性あるのかも。とりあえずサンプル読んでいてRayClassが直観的に理解出来なか…