まぐらぼ

Unity/Android、Microsoft系のWPFをやってます。

スリープ方法

スリープ方法

StoreApp C++/CX
原則無いという話。
Sleepの代替
PPLのタスクを使う

#include "ppltasks.h"
Concurrency::wait(1000*10);

StoreApp C#

        async private static void HeavyWork()
        {
            await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(1));// wait for N seconds.
        }

WPF C#

        private void HeavyWork()
        {
            System.Threading.Thread.Sleep(1);
        }