Unity
Android Build前の設定1. Google Android Project AndroidStudioでimportできるプロジェクトを出力します。プラグイン作成のときは便利です。2. Graphics API デフォルトはautoなので気づき難いですが、チェックをはずすとOpenGLES2/3の選択が出来ます。3. W…
c#スクリプトをカメラに付加した場合と、GameObjectに付加した場合で回ってくるイベント関数が異なるので注意が必要。 イベント関数の実行順序 1. カメラの場合void OnPreCull() void OnPreRender() void OnPostRender() void OnRenderObject() void OnGUI()…