まぐらぼ

Unity/Android、Microsoft系のWPFをやってます。

Android

UnityでAndroidStudio向けプロジェクトを出力する

Android Build前の設定1. Google Android Project AndroidStudioでimportできるプロジェクトを出力します。プラグイン作成のときは便利です。2. Graphics API デフォルトはautoなので気づき難いですが、チェックをはずすとOpenGLES2/3の選択が出来ます。3. W…

AndroidStudioでJNI

Android JNI はAndroidNDKネイティブプログラミングを見る。ISBN 9784798036304 サンプルはGITHUB https://github.com/demuyan/NDKBook_2nd/tree/master/ch02/JniApp/jni[JNI sample code] 1.JavaからC++/ネイティブ 2.C++/ネイティブからJava onedrive.live…

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GOOGLEのツール開発担当者ってWindowsで動作確認してないよね?英語圏の人間がともかくローカライズ責任者とか仕事してなさすぎだろ。 build.gradle tasks.withType(JavaCompile) { options.encoding = 'UTF-8' }

Android StudioでNDKの導入

(1) Android StudioでC言語をビルドする これはビルドは問題なかった。nbps.hatenablog.comただ、公式マニュアル見たほうが情報新しいから、公式マニュアルを見た方がよさそう。英語も平易だし。 tools.android.com(2) soを出力する qiita.com出力先は、(プ…

Unity用のAndroid PluginをAndroidStudioで作る

seesaawiki.jp1. windows環境 1-a classes.jarについてUnity5だと、「C:/Program Files/Unity/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/Variations/mono/Release/Classes」の下にあった。他にDevelopment版もあり。1-b android.jarcompile files('$(ANDRO…

debug.keystore

◆debug.keystore apkを端末にインストールするには署名が必要。署名はkeystoreに入れる。開発用途なのでdebug.keystore。有効期限あり。少し前は有効期限1年だったが30年後くらいになっていた。 http://developer.android.com/tools/publishing/app-signi…