まぐらぼ

Unity/Android、Microsoft系のWPFをやってます。

2014-02-12から1日間の記事一覧

WPFのShaderEffect

MSDNのサンプルだと例外が発生してしまうので、調べたら下記2点が役になった。特に後者。Writing custom GPU-based Effects for WPFビットマップ効果 MSDNのサンプルだとpixelShader.UriSource に何かを代入すると例外発生してしまうので。。[動作環境] OS:…